Juri
更新于3小时前SteamSteamJapanJapanC100%

Mewdra

Looking to Have Fun
段位 36MR 1,441#474,685
最近 10 场4–6-28最近 20 场9–11-32
胜率
45%
13 胜 · 16 负 · 已存 29 场
排位赛对战
29
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,489
Juri

排位 MR · Juri

本地 29 · 导入 149 · 图表显示 178 · 已存 29 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Juri
Mewdra · Juri
Ingrid
对手 · Ingridkomaito

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
Mewdra的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Mewdra顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA365.0%34.8%+30.2%
SA20.0%19.5%-19.5%
SA122.5%36.7%-14.2%
斗气前冲(取消)19.1%31.9%-12.8%
斗气防御20.3%13.4%+6.9%
CA12.5%8.9%+3.6%
斗气前冲(招架)10.0%7.1%+2.9%
投技4.802.65+2.15
受到投技3.502.13+1.37
斗气迸放消耗3.4%2.0%+1.4%
被困版边时间8.209.20-1.00
斗气技18.4%19.4%-1.0%
斗气招架2.902.07+0.83
拆投1.100.46+0.64
版边压制11.6012.24-0.64
斗气反攻0.000.20-0.20
斗气迸放0.400.27+0.13
受到惩罚反击0.200.09+0.11
惩罚反击命中0.200.13+0.07
受到昏厥0.100.04+0.06
精准招架0.600.64-0.04
招架时被投0.300.26+0.04
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
  2. 检查近距离选择

    受到投技:档案 3.5 · 参考 2.11

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.5 · 参考 2.11
    • 投技:档案 4.8 · 参考 2.67
    • 拆投:档案 1.1 · 参考 0.43
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.25

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.25
    • 斗气迸放消耗:档案 3.4% · 参考 1.8%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
  2. 先试探实际防守反应

    受到投技:档案 3.5 · 参考 2.11

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.5 · 参考 2.11
    • 拆投:档案 1.1 · 参考 0.43
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.25

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.25
    • 斗气迸放消耗:档案 3.4% · 参考 1.8%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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