Sagat
更新于6天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

ドブラエ

GG
段位 32LP 20,669
最近 10 场6–4最近 20 场13–7
胜率
43%
30 胜 · 39 负 · 已存 69 场
排位赛对战
69
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
39
排位赛
最高 LP
21,221
Sagat

排位 LP · Sagat

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Sagat
ドブラエ · Sagat
Luke
对手 · Lukenemu

打法参考

与前30名Sagat玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 10:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Sagat
ドブラエ的Sagat基准

与抽样的前30名Sagat玩家的平均习惯对比。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ドブラエ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.0%34.0%-34.0%
SA350.0%39.9%+10.1%
SA117.5%24.6%-7.1%
斗气迸放消耗8.0%1.3%+6.6%
CA3.8%9.1%-5.3%
斗气技21.0%16.0%+5.0%
版边压制8.1012.43-4.33
斗气防御11.1%14.2%-3.1%
SA228.8%26.4%+2.4%
被困版边时间7.208.88-1.68
斗气招架0.201.81-1.61
斗气前冲(招架)10.0%8.4%+1.6%
投技1.002.23-1.23
斗气反攻1.100.24+0.86
精准招架0.000.74-0.74
受到投技2.902.21+0.69
斗气迸放0.600.18+0.42
受到惩罚反击0.400.09+0.31
惩罚反击命中0.300.11+0.19
拆投0.300.46-0.16
招架时被投0.100.25-0.15
造成昏厥0.000.08-0.08
受到昏厥0.000.05-0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Sagat · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.2 · 参考 1.78

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.2 · 参考 1.78
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.78
  2. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.3 · 参考 0.45

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.45
    • 受到投技:档案 2.9 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:63场中获胜27场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:63场中获胜27场
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Akuma:76场中获胜36场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Akuma:76场中获胜36场
    • 对阵Ryu:72场中获胜46场
    • 对阵Alex:58场中获胜32场
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.2 · 参考 1.78

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.2 · 参考 1.78
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.78

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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