Luke
更新于2天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · LukeLoversC100%

cotazeku

Chose the Wrong Guy to Mess With!
段位 36MR 1,542#150,398
最近 10 场2–8-47最近 20 场3–17-108
胜率
42%
33 胜 · 46 负 · 已存 79 场
排位赛对战
79
已选模式
胜场
33
排位赛
负场
46
排位赛
最高 MR
1,595
Luke

排位 MR · Luke

本地 77 · 导入 0 · 图表显示 77 · 已存 79 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Akuma
cotazeku · Akuma
Sagat
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打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
cotazeku的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯cotazeku顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA328.4%34.2%-5.8%
CA14.9%9.2%+5.8%
斗气前冲(取消)31.7%37.3%-5.6%
SA135.8%30.6%+5.2%
SA220.9%26.0%-5.1%
斗气技21.4%16.7%+4.7%
版边压制10.1013.55-3.45
被困版边时间9.408.74+0.66
受到投技2.402.01+0.39
斗气防御13.6%13.2%+0.3%
斗气招架2.101.80+0.30
斗气前冲(招架)7.4%7.6%-0.3%
投技2.202.43-0.23
拆投0.600.37+0.23
斗气反攻0.000.20-0.20
惩罚反击命中0.200.08+0.12
斗气迸放0.300.19+0.11
精准招架0.600.69-0.09
造成昏厥0.000.07-0.07
斗气迸放消耗1.5%1.4%+0.1%
受到昏厥0.100.06+0.04
受到惩罚反击0.100.06+0.04
招架时被投0.200.22-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.8

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.69
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 10 · 参考 13.55

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 10 · 参考 13.55
    • 被困版边时间:档案 9.2 · 参考 8.74

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:424场中获胜215场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:424场中获胜215场
    • 对阵Luke:41场中获胜20场
    • 对阵Ryu:31场中获胜20场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:45场中获胜21场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:45场中获胜21场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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