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更新于3天前SteamSteamUnited StatesUnited States俱乐部 · ArcadeRatsC100%

Nicko

King of Nothing
段位 36MR 1,622#61,429
最近 10 场1–0最近 20 场1–0
胜率
100%
1 胜 · 0 负 · 已存 1 场
排位赛对战
1
已选模式
胜场
1
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,622
JP

排位 MR · JP

本地 0 · 导入 2018 · 图表显示 2018 · 已存 87 场对战

最近一场对战

失败自定义房间

尚未请求回放
JP
Nicko · JP
Jamie
对手 · JamieIzana

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 07:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
Nicko的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Nicko顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA260.4%54.2%+6.2%
SA117.8%22.6%-4.8%
SA313.9%18.1%-4.2%
斗气前冲(取消)26.1%22.1%+4.0%
CA7.9%5.2%+2.8%
版边压制8.6010.70-2.10
被困版边时间13.3012.00+1.30
斗气技30.1%31.4%-1.3%
斗气迸放消耗3.2%2.1%+1.1%
斗气防御12.2%13.0%-0.9%
斗气前冲(招架)5.9%6.7%-0.8%
拆投0.100.41-0.31
斗气招架2.302.00+0.30
受到投技2.502.29+0.21
投技2.102.02+0.08
招架时被投0.300.38-0.08
斗气反攻0.100.17-0.07
惩罚反击命中0.200.13+0.07
斗气迸放0.400.33+0.07
精准招架0.800.76+0.04
受到昏厥0.000.03-0.03
受到惩罚反击0.100.09+0.01
造成昏厥0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    拆投:档案 0.1 · 参考 0.39

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.39
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.13
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.1 · 参考 0.39

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.39
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.13
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.34

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 3.2% · 参考 2.1%
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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