Luke
更新于7天前SteamSteamJapanJapanC100%

サヴァノ・ミッソーニ

Let's Do This
段位 36MR 1,347#543,751
最近 10 场1–9-61最近 20 场6–14-61
胜率
48%
32 胜 · 35 负 · 已存 67 场
排位赛对战
67
已选模式
胜场
32
排位赛
负场
35
排位赛
最高 MR
1,382
Luke

排位 MR · Luke

本地 67 · 导入 0 · 图表显示 67 · 已存 74 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Luke
サヴァノ・ミッソーニ · Luke
Cammy
对手 · Cammyqpqp

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
サヴァノ・ミッソーニ的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯サヴァノ・ミッソーニ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)26.9%37.3%-10.5%
SA219.2%26.0%-6.8%
SA340.4%34.2%+6.2%
版边压制9.1013.55-4.45
CA13.5%9.2%+4.3%
斗气技20.7%16.7%+4.0%
斗气防御17.1%13.2%+3.9%
SA126.9%30.6%-3.7%
斗气迸放消耗3.8%1.4%+2.4%
被困版边时间10.608.74+1.86
斗气前冲(招架)9.0%7.6%+1.4%
斗气招架2.901.80+1.10
受到投技2.902.01+0.89
投技3.102.43+0.67
受到惩罚反击0.300.06+0.24
精准招架0.500.69-0.19
招架时被投0.400.22+0.18
斗气迸放0.300.19+0.11
斗气反攻0.300.20+0.10
拆投0.300.37-0.07
受到昏厥0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
惩罚反击命中0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.06

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.06
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 3.8% · 参考 1.4%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.1 · 参考 13.55

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.1 · 参考 13.55
    • 被困版边时间:档案 10.6 · 参考 8.74

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.06

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.06
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 3.8% · 参考 1.4%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 2.9 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 2.9 · 参考 1.8

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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