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更新于5天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

生ハムいおり

Let's Do This
段位 34
LP 22,854
最近 10 场7–3最近 20 场11–9
胜率
49%
71 胜 · 73 负 · 已存 144 场
排位赛对战
144
已选模式
胜场
71
排位赛
负场
73
排位赛
最高 LP
22,854
JP

排位 LP · JP

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
JP
生ハムいおり · JP
Mai
对手 · Maiトキネギ

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 07:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
生ハムいおり的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯生ハムいおり顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA20.0%54.2%-54.2%
SA172.5%22.6%+49.9%
斗气技43.3%31.4%+11.9%
斗气前冲(取消)11.9%22.1%-10.2%
斗气防御3.7%13.0%-9.3%
斗气迸放消耗8.7%2.1%+6.6%
版边压制4.7010.70-6.00
斗气前冲(招架)2.2%6.7%-4.6%
被困版边时间16.4012.00+4.40
SA320.9%18.1%+2.8%
斗气招架0.402.00-1.60
CA6.6%5.2%+1.4%
投技1.002.02-1.02
精准招架0.000.76-0.76
斗气迸放0.800.33+0.47
惩罚反击命中0.500.13+0.37
受到惩罚反击0.400.09+0.31
拆投0.100.41-0.31
斗气反攻0.000.17-0.17
造成昏厥0.000.10-0.10
受到投技2.202.29-0.09
招架时被投0.300.38-0.08
受到昏厥0.000.03-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 7.9% · 参考 2.1%
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 5.5% · 参考 56.6%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 5.5% · 参考 56.6%
    • SA3:档案 25.7% · 参考 19.2%
    • CA:档案 8.3% · 参考 5%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.08
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 7.9% · 参考 2.1%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.2 · 参考 2.07

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.2 · 参考 2.07
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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