Chun-Li
更新于13小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · MindOverMayhemC100%

Rye_Gallagher

The Way of Chun-Li
段位 36MR 1,714#23,784
最近 10 场8–2+44最近 20 场13–7+43
胜率
55%
40 胜 · 33 负 · 已存 73 场
排位赛对战
73
已选模式
胜场
40
排位赛
负场
33
排位赛
最高 MR
1,745
Chun-Li

排位 MR · Chun-Li

本地 73 · 导入 127 · 图表显示 165 · 已存 103 场对战

最近一场对战

胜利自定义房间

尚未请求回放
Chun-Li
Rye_Gallagher · Chun-Li
Akuma
对手 · Akumaさしぃさん

打法参考

与前30名Chun-Li玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 07:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Chun-Li
Rye_Gallagher的Chun-Li基准

与抽样的前30名Chun-Li玩家的平均习惯对比。

Seiya 2215 · HAITANI 2172 · edamakotoTwitch 2139 · ドドガマル_pc 2136 · YOKOHAMA_TARO 2105 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Rye_Gallagher顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA146.7%34.5%+12.3%
SA316.8%26.2%-9.4%
SA223.4%31.7%-8.4%
斗气技25.1%16.9%+8.2%
CA13.1%7.6%+5.5%
被困版边时间7.009.57-2.57
斗气防御8.0%10.2%-2.2%
斗气前冲(取消)42.3%40.1%+2.1%
版边压制13.2011.27+1.93
斗气迸放消耗3.2%1.4%+1.8%
斗气前冲(招架)3.5%5.0%-1.5%
投技2.102.39-0.29
受到投技1.802.08-0.28
精准招架0.300.57-0.27
斗气招架1.401.64-0.24
拆投0.200.40-0.20
斗气反攻0.000.17-0.17
斗气迸放0.300.16+0.14
受到惩罚反击0.200.09+0.11
惩罚反击命中0.200.10+0.10
造成昏厥0.100.04+0.06
受到昏厥0.100.05+0.05
招架时被投0.200.22-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Chun-Li · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.4 · 参考 1.64

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.4 · 参考 1.64
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.57
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 13.2 · 参考 11.27

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 13.2 · 参考 11.27
    • 被困版边时间:档案 7 · 参考 9.57

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:114场中获胜65场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:114场中获胜65场
    • 对阵Dee Jay:26场中获胜15场
    • 对阵Zangief:65场中获胜36场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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