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更新于6天前SteamSteamJapanJapanC100%

popBana

New to Fighting Games
段位 36MR 1,407#506,050
最近 10 场8–2+54最近 20 场15–5+82
胜率
49%
87 胜 · 91 负 · 已存 178 场
排位赛对战
178
已选模式
胜场
87
排位赛
负场
91
排位赛
最高 MR
1,525
JP

排位 MR · JP

本地 178 · 导入 0 · 图表显示 178 · 已存 178 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
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popBana · JP
Luke
对手 · LukeM_0001

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 07:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
popBana的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯popBana顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA239.3%54.2%-14.8%
SA130.3%22.6%+7.7%
SA324.7%18.1%+6.6%
斗气前冲(取消)28.4%22.1%+6.2%
斗气防御9.3%13.0%-3.7%
版边压制8.4010.70-2.30
斗气迸放消耗3.9%2.1%+1.8%
斗气前冲(招架)5.4%6.7%-1.3%
斗气招架1.002.00-1.00
斗气技30.8%31.4%-0.6%
被困版边时间11.4012.00-0.60
投技2.602.02+0.58
精准招架0.200.76-0.56
CA5.6%5.2%+0.4%
受到惩罚反击0.300.09+0.21
拆投0.200.41-0.21
斗气反攻0.000.17-0.17
惩罚反击命中0.300.13+0.17
招架时被投0.500.38+0.12
受到投技2.202.29-0.09
受到昏厥0.100.03+0.07
斗气迸放0.400.33+0.07
造成昏厥0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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