Chun-Li
更新于2天前SteamSteamJapanJapanC100%

dorakiti

Let's Do This
段位 36MR 1,706#26,842
最近 10 场5–5+1最近 20 场12–8+34
胜率
53%
121 胜 · 109 负 · 已存 230 场
排位赛对战
230
已选模式
胜场
121
排位赛
负场
109
排位赛
最高 MR
1,754
Chun-Li

排位 MR · Chun-Li

本地 230 · 导入 209 · 图表显示 436 · 已存 230 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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Chun-Li
dorakiti · Chun-Li
Jamie
对手 · Jamieky:o

打法参考

与前30名Chun-Li玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 07:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Chun-Li
dorakiti的Chun-Li基准

与抽样的前30名Chun-Li玩家的平均习惯对比。

Seiya 2215 · HAITANI 2172 · edamakotoTwitch 2139 · ドドガマル_pc 2136 · YOKOHAMA_TARO 2105 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯dorakiti顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA339.7%26.2%+13.5%
SA219.0%31.7%-12.7%
SA123.8%34.5%-10.7%
CA17.5%7.6%+9.9%
版边压制9.1011.27-2.17
斗气迸放消耗2.3%1.4%+0.9%
斗气前冲(招架)5.8%5.0%+0.7%
投技1.702.39-0.69
被困版边时间8.909.57-0.67
受到投技1.602.08-0.48
斗气前冲(取消)39.7%40.1%-0.4%
精准招架0.300.57-0.27
斗气技16.6%16.9%-0.2%
拆投0.200.40-0.20
斗气招架1.501.64-0.14
斗气反攻0.100.17-0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.000.04-0.04
斗气迸放0.200.16+0.04
招架时被投0.200.22-0.02
斗气防御10.2%10.2%+0.0%
受到惩罚反击0.100.09+0.01
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Chun-Li · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 2.3% · 参考 1.4%
  2. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.2 · 参考 0.4

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.4
    • 投技:档案 1.7 · 参考 2.39
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.08
  3. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.3 · 参考 0.57

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.57
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.64
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.17

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 2.3% · 参考 1.4%
  2. 根据当前量表调整

    SA3:档案 39.7% · 参考 26.2%

    对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。

    试试这样做

    对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。

    数据依据
    • SA3:档案 39.7% · 参考 26.2%
    • CA:档案 17.5% · 参考 7.6%
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:1,060场中获胜542场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:1,060场中获胜542场
    • 对阵Luke:78场中获胜38场
    • 对阵Ryu:63场中获胜32场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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