Chun-Li
更新于1周前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · GoodGameGamingC100%

僕は功夫が足りない@5927

Because I'm Cute, Obviously!
段位 36MR 1,936#1,944
最近 10 场6–4+14最近 20 场12–8+27
胜率
47%
32 胜 · 36 负 · 已存 68 场
排位赛对战
68
已选模式
胜场
32
排位赛
负场
36
排位赛
最高 MR
1,973
Chun-Li

排位 MR · Chun-Li

本地 68 · 导入 0 · 图表显示 68 · 已存 117 场对战

最近一场对战

胜利斗技战场

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Chun-Li
僕は功夫が足りない@5927 · Chun-Li
C. Viper
对手 · C. Viperthis

打法参考

与前30名Chun-Li玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 07:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Chun-Li
僕は功夫が足りない@5927的Chun-Li基准

与抽样的前30名Chun-Li玩家的平均习惯对比。

Seiya 2215 · HAITANI 2172 · edamakotoTwitch 2139 · ドドガマル_pc 2136 · YOKOHAMA_TARO 2105 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯僕は功夫が足りない@5927顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)57.5%40.1%+17.3%
SA123.1%34.5%-11.4%
SA334.6%26.2%+8.4%
斗气技9.3%16.9%-7.6%
CA14.1%7.6%+6.5%
SA228.2%31.7%-3.5%
斗气前冲(招架)2.3%5.0%-2.8%
斗气防御7.8%10.2%-2.4%
被困版边时间7.809.57-1.77
版边压制9.5011.27-1.77
投技3.302.39+0.91
斗气迸放消耗0.8%1.4%-0.7%
斗气招架2.001.64+0.36
拆投0.200.40-0.20
受到投技1.902.08-0.18
受到惩罚反击0.000.09-0.09
精准招架0.500.57-0.07
斗气迸放0.100.16-0.06
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.000.04-0.04
斗气反攻0.200.17+0.03
招架时被投0.200.22-0.02
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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