最近一场对战
LUgutszaemonn
排位 MR · Luke
本地 60 · 导入 185 · 图表显示 213 · 已存 160 场对战
| 习惯 | gutszaemonn | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 16.7% | 9.2% | +7.5% | |
| SA2 | 20.8% | 26.0% | -5.2% | |
| 版边压制 | 10.00 | 13.55 | -3.55 | |
| SA3 | 31.9% | 34.2% | -2.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.0% | 37.3% | +1.7% | |
| 斗气技 | 15.3% | 16.7% | -1.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.3% | 7.6% | -1.3% | |
| 被困版边时间 | 9.50 | 8.74 | +0.76 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.01 | +0.59 | |
| 斗气防御 | 12.8% | 13.2% | -0.4% | |
| 拆投 | 0.60 | 0.37 | +0.23 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.80 | +0.20 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| SA1 | 30.6% | 30.6% | -0.1% | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.69 | -0.09 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.5% | 1.4% | +0.1% | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 投技 | 2.50 | 2.43 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Luke · 最近100场
需要改进的地方
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.17
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.17
- 斗气迸放消耗:档案 2.1% · 参考 1.3%
找出惩罚反击的原因
惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
- 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06
检查近距离选择
拆投:档案 0.7 · 参考 0.4
回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。
试试这样做在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。
数据依据
- 拆投:档案 0.7 · 参考 0.4
- 投技:档案 2.1 · 参考 2.57
- 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.04
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Ryu:63场中获胜34场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Ryu:63场中获胜34场
- 对阵Yasmine:101场中获胜55场
- 对阵Guile:59场中获胜31场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

