Juri
更新于29分钟前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · IronToPlatinumC100%

TOSHIKARI

You've Got This, Juri!
段位 34LP 23,254
最近 10 场3–7最近 20 场8–12
胜率
44%
204 胜 · 261 负 · 已存 465 场
排位赛对战
465
已选模式
胜场
204
排位赛
负场
261
排位赛
最高 LP
24,108
Juri

排位 LP · Juri

此角色的 LP 走势

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Juri
TOSHIKARI · Juri
Mai
对手 · Maiまゆうま

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
TOSHIKARI的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯TOSHIKARI顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)1.9%31.9%-29.9%
斗气防御32.0%13.4%+18.5%
SA21.6%19.5%-17.9%
斗气前冲(招架)24.8%7.1%+17.6%
CA24.2%8.9%+15.3%
SA346.8%34.8%+11.9%
SA127.4%36.7%-9.3%
斗气技11.2%19.4%-8.2%
版边压制5.0012.24-7.24
斗气迸放消耗5.3%2.0%+3.3%
被困版边时间6.609.20-2.60
投技4.002.65+1.35
精准招架0.200.64-0.44
斗气迸放0.500.27+0.23
受到投技1.902.13-0.23
受到惩罚反击0.300.09+0.21
斗气招架1.902.07-0.17
惩罚反击命中0.300.13+0.17
招架时被投0.100.26-0.16
斗气反攻0.100.20-0.10
造成昏厥0.000.09-0.09
拆投0.500.46+0.04
受到昏厥0.000.04-0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.11
  2. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0 · 参考 0.17

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.17
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.64
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 2.01
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 51.8% · 参考 34.6%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 51.8% · 参考 34.6%
    • CA:档案 26.8% · 参考 9.9%
    • 斗气技:档案 14.2% · 参考 21.1%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:115场中获胜43场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:115场中获胜43场
    • 对阵Zangief:84场中获胜48场
    • 对阵Ryu:72场中获胜39场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜39场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜39场
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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