最近一场对战
LU織TURU
最近 10 场3–7-30最近 20 场6–14-46
胜率
47%
41 胜 · 46 负 · 已存 87 场
排位赛对战
87
已选模式
胜场
41
排位赛
负场
46
排位赛
最高 MR
1,634
Luke
排位 MR · Luke
本地 81 · 导入 0 · 图表显示 81 · 已存 160 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 織TURU | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 7.4% | 26.0% | -18.6% | |
| SA3 | 48.1% | 34.2% | +14.0% | |
| CA | 22.2% | 9.2% | +13.1% | |
| 斗气技 | 8.0% | 16.7% | -8.7% | |
| SA1 | 22.2% | 30.6% | -8.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 41.1% | 37.3% | +3.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.0% | 7.6% | +2.4% | |
| 版边压制 | 12.20 | 13.55 | -1.35 | |
| 斗气防御 | 14.5% | 13.2% | +1.3% | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.01 | +0.79 | |
| 投技 | 2.90 | 2.43 | +0.47 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.37 | +0.43 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.4% | +0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.69 | -0.19 | |
| 被困版边时间 | 8.90 | 8.74 | +0.16 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.80 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
