Luke
更新于6天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · RyozenFightClubC100%

アレジラスト20

I Don't Crack Under Pressure.
段位 36MR 1,602#83,930
最近 10 场3–7-31最近 20 场11–9+14
胜率
48%
22 胜 · 24 负 · 已存 46 场
排位赛对战
46
已选模式
胜场
22
排位赛
负场
24
排位赛
最高 MR
1,605
Luke

排位 MR · Luke

本地 46 · 导入 0 · 图表显示 46 · 已存 78 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Luke
アレジラスト20 · Luke
M. Bison
对手 · M. BisonHey8Low

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
アレジラスト20的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯アレジラスト20顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA16.7%9.2%+7.5%
斗气前冲(取消)30.0%37.3%-7.3%
SA220.8%26.0%-5.2%
斗气防御16.5%13.2%+3.3%
SA127.8%30.6%-2.9%
斗气技19.4%16.7%+2.7%
斗气前冲(招架)9.1%7.6%+1.5%
被困版边时间7.408.74-1.34
投技1.502.43-0.93
受到投技1.402.01-0.61
SA334.7%34.2%+0.6%
斗气招架2.301.80+0.50
版边压制13.1013.55-0.45
斗气迸放消耗1.8%1.4%+0.4%
精准招架0.400.69-0.29
拆投0.300.37-0.07
受到昏厥0.000.06-0.06
受到惩罚反击0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
招架时被投0.200.22-0.02
惩罚反击命中0.100.08+0.02
斗气迸放0.200.19+0.01
斗气反攻0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 明确每次量表消耗的目的

    CA:档案 16.7% · 参考 9.2%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • CA:档案 16.7% · 参考 9.2%
    • SA3:档案 34.7% · 参考 34.2%
    • 斗气技:档案 19.4% · 参考 16.7%
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 1.5 · 参考 2.43

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.5 · 参考 2.43
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.37
    • 受到投技:档案 1.4 · 参考 2.01
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 1.8% · 参考 1.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Terry:225场中获胜157场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Terry:225场中获胜157场
    • 对阵Akuma:82场中获胜57场
    • 对阵M. Bison:60场中获胜51场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:42场中获胜22场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:42场中获胜22场
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 2.3 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 2.3 · 参考 1.8

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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