最近一场对战
LUくらげくん
排位 MR · Luke
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
| 习惯 | くらげくん | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 4.2% | 26.9% | -22.6% | |
| SA1 | 45.1% | 30.0% | +15.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 44.1% | 37.0% | +7.1% | |
| 斗气技 | 10.0% | 16.3% | -6.3% | |
| SA3 | 39.4% | 33.7% | +5.7% | |
| 被困版边时间 | 5.70 | 8.85 | -3.15 | |
| CA | 11.3% | 9.4% | +1.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.1% | 1.4% | +1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.2% | 7.7% | +1.4% | |
| 版边压制 | 12.50 | 13.81 | -1.31 | |
| 投技 | 3.20 | 2.35 | +0.85 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.77 | -0.57 | |
| 斗气防御 | 13.2% | 13.7% | -0.5% | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.87 | -0.37 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.22 | +0.28 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.11 | +0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Luke · 最近100场
需要改进的地方
复盘防守决策
精准招架:档案 0.2 · 参考 0.69
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.69
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.19
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.19
- 斗气迸放消耗:档案 3.1% · 参考 1.4%
找出惩罚反击的原因
惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Char 253:362场中获胜249场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Char 253:362场中获胜249场
- 对阵A.K.I.:93场中获胜68场
- 对阵Alex:85场中获胜43场
区分持续倾向与偶发失误
已保存的近期排位赛样本:34场中获胜26场
研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。
试试这样做用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。
数据依据
- 已保存的近期排位赛样本:34场中获胜26场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

