JP
更新于1周前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · AMANTOC100%

kinocy

Gentleman of the Abyss
段位 36MR 1,551#129,068
最近 10 场4–6-14最近 20 场8–12-28
胜率
49%
46 胜 · 47 负 · 已存 93 场
排位赛对战
93
已选模式
胜场
46
排位赛
负场
47
排位赛
最高 MR
1,591
JP

排位 MR · JP

本地 93 · 导入 0 · 图表显示 93 · 已存 93 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Mai
kinocy · Mai
Jamie
对手 · JamieHaima

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 07:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
kinocy的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯kinocy顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA280.0%54.2%+25.8%
SA17.1%22.6%-15.5%
SA37.1%18.1%-11.0%
斗气技27.6%31.4%-3.8%
斗气迸放消耗4.2%2.1%+2.1%
被困版边时间10.1012.00-1.90
斗气前冲(招架)8.1%6.7%+1.4%
斗气防御11.9%13.0%-1.1%
斗气前冲(取消)21.2%22.1%-0.9%
斗气招架1.202.00-0.80
CA5.9%5.2%+0.7%
精准招架0.100.76-0.66
版边压制10.1010.70-0.60
投技1.502.02-0.52
拆投0.100.41-0.31
斗气迸放0.600.33+0.27
斗气反攻0.000.17-0.17
受到惩罚反击0.200.09+0.11
招架时被投0.300.38-0.08
惩罚反击命中0.200.13+0.07
受到昏厥0.000.03-0.03
受到投技2.302.29+0.01
造成昏厥0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 4.2% · 参考 2.1%
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 1.5 · 参考 1.97

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.5 · 参考 1.97
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.39
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    拆投:档案 0.1 · 参考 0.39

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.39
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.13
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 4.2% · 参考 2.1%
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:150场中获胜76场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:150场中获胜76场
    • 对阵Ken:56场中获胜30场
    • 对阵Alex:62场中获胜27场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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