Juri
更新于1周前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

matatane

Soulsucking Subversion
段位 36MR 1,309#566,090
最近 10 场0–5-44最近 20 场0–5-44
胜率
0%
0 胜 · 5 负 · 已存 5 场
排位赛对战
5
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,353
Juri

排位 MR · Juri

本地 5 · 导入 0 · 图表显示 5 · 已存 41 场对战

最近一场对战

失败自定义房间

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Juri
matatane · Juri
M. Bison
对手 · M. Bisonなないろまーぼー

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月16日 10:29

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
matatane的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

でんせつえすぴ~ 2239 · Maroto 2221 · JACK_DOLL 2205 · Malulu 2204 · aiai 2193 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯matatane顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA22.0%9.8%+12.2%
SA24.9%16.9%-12.1%
SA126.8%38.3%-11.5%
SA346.3%34.9%+11.4%
斗气技8.8%18.9%-10.1%
斗气前冲(取消)39.6%32.9%+6.8%
版边压制6.7012.56-5.86
斗气防御9.7%13.4%-3.6%
斗气迸放消耗4.5%2.0%+2.5%
被困版边时间6.808.68-1.88
斗气招架0.402.03-1.63
受到投技3.402.13+1.27
精准招架0.000.75-0.75
斗气反攻0.600.20+0.40
斗气前冲(招架)6.7%7.0%-0.3%
拆投0.200.41-0.21
斗气迸放0.400.26+0.14
受到惩罚反击0.200.10+0.10
投技2.802.72+0.08
惩罚反击命中0.200.12+0.08
招架时被投0.200.28-0.08
受到昏厥0.000.06-0.06
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.4 · 参考 2.01

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.4 · 参考 2.01
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.64
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 4.9% · 参考 15.8%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 4.9% · 参考 15.8%
    • SA3:档案 46.3% · 参考 34.6%
    • CA:档案 22% · 参考 9.9%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.6 · 参考 0.17

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.6 · 参考 0.17
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.24

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.24
    • 斗气迸放消耗:档案 4.5% · 参考 1.8%
  3. 试探近距离模式

    受到投技:档案 3.4 · 参考 2.07

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.4 · 参考 2.07
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.58
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.4

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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