Juri
更新于4天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · SabaToAjiC100%

monolith

Kick Back and Relax
段位 36MR 1,634#52,076
最近 10 场3–3-3最近 20 场3–3-3
胜率
50%
3 胜 · 3 负 · 已存 6 场
排位赛对战
6
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
3
排位赛
最高 MR
1,702
Juri

排位 MR · Juri

本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 144 场对战

最近一场对战

失败休闲赛

尚未请求回放
Juri
monolith · Juri
Dee Jay
对手 · Dee Jay撃滅のファイナルマキシマム

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
monolith的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯monolith顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA20.0%19.5%-19.5%
SA348.6%34.8%+13.8%
CA20.8%8.9%+11.9%
SA130.6%36.7%-6.2%
斗气技14.0%19.4%-5.4%
版边压制9.3012.24-2.94
斗气防御16.3%13.4%+2.9%
被困版边时间10.809.20+1.60
斗气前冲(取消)33.0%31.9%+1.2%
斗气招架2.902.07+0.83
受到投技1.902.13-0.23
拆投0.300.46-0.16
斗气迸放消耗2.2%2.0%+0.2%
受到惩罚反击0.000.09-0.09
斗气前冲(招架)7.1%7.1%-0.1%
招架时被投0.200.26-0.06
投技2.702.65+0.05
精准招架0.600.64-0.04
受到昏厥0.000.04-0.04
斗气迸放0.300.27+0.03
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.09+0.01
斗气反攻0.200.200.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.6 · 参考 0.74

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.74
    • 斗气招架:档案 2.9 · 参考 2.09
  2. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.3 · 参考 0.43

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.43
    • 受到投技:档案 1.9 · 参考 2.11
    • 投技:档案 2.7 · 参考 2.67
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 0% · 参考 20.4%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 0% · 参考 20.4%
    • SA3:档案 48.6% · 参考 33.5%
    • CA:档案 20.8% · 参考 9.2%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:611场中获胜299场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:611场中获胜299场
    • 对阵Ken:73场中获胜40场
    • 对阵Akuma:69场中获胜40场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25
    • 斗气迸放消耗:档案 2.2% · 参考 1.8%
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 9.3 · 参考 13.05

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.3 · 参考 13.05
    • 被困版边时间:档案 10.8 · 参考 8.63

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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