Juri
更新于1天前SteamSteamJapanJapanC100%

ハルモチィ

Need a Ride?
段位 36MR 1,707#27,114
最近 10 场4–6-18最近 20 场13–7+46
胜率
67%
24 胜 · 12 负 · 已存 36 场
排位赛对战
36
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
12
排位赛
最高 MR
1,707
Juri

排位 MR · Juri

本地 36 · 导入 0 · 图表显示 36 · 已存 71 场对战

最近一场对战

胜利自定义房间

尚未请求回放
Juri
ハルモチィ · Juri
Elena
对手 · Elenaまきちゃむ

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
ハルモチィ的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ハルモチィ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA20.0%19.5%-19.5%
SA354.2%34.8%+19.3%
CA16.7%8.9%+7.7%
SA129.2%36.7%-7.6%
斗气技23.6%19.4%+4.2%
斗气前冲(取消)27.9%31.9%-4.0%
版边压制8.4012.24-3.84
斗气防御14.6%13.4%+1.1%
被困版边时间10.309.20+1.10
斗气前冲(招架)6.2%7.1%-0.9%
斗气迸放消耗2.4%2.0%+0.4%
斗气招架2.402.07+0.33
拆投0.700.46+0.24
斗气反攻0.000.20-0.20
受到投技2.302.13+0.17
投技2.502.65-0.15
斗气迸放0.200.27-0.07
招架时被投0.200.26-0.06
精准招架0.600.64-0.04
受到昏厥0.000.04-0.04
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.09+0.01
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.3 · 参考 0.64

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.64
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.17
    • 斗气招架:档案 2.5 · 参考 2.01
  2. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 0% · 参考 15.8%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 0% · 参考 15.8%
    • SA3:档案 57.1% · 参考 34.6%
    • CA:档案 21.4% · 参考 9.9%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 8.9 · 参考 12

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 8.9 · 参考 12
    • 被困版边时间:档案 7.3 · 参考 9.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:440场中获胜222场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:440场中获胜222场
    • 对阵Zangief:29场中获胜13场
    • 对阵Terry:29场中获胜12场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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