Juri
更新于1天前SteamSteamOtherOtherC100%

寝堕詩なお☯

Little by Little
段位 36MR 1,658#44,281
最近 10 场5–5+3最近 20 场11–9+23
胜率
54%
60 胜 · 52 负 · 已存 112 场
排位赛对战
112
已选模式
胜场
60
排位赛
负场
52
排位赛
最高 MR
1,689
Juri

排位 MR · Juri

本地 107 · 导入 131 · 图表显示 235 · 已存 192 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Juri
寝堕詩なお☯ · Juri
Ryu
对手 · Ryuシダキュア5000

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
寝堕詩なお☯的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯寝堕詩なお☯顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA26.9%19.5%-12.6%
斗气前冲(取消)42.1%31.9%+10.3%
SA144.8%36.7%+8.1%
斗气技12.8%19.4%-6.6%
CA14.9%8.9%+6.0%
斗气前冲(招架)9.6%7.1%+2.5%
SA333.3%34.8%-1.5%
版边压制10.9012.24-1.34
斗气防御14.5%13.4%+1.0%
投技2.002.65-0.65
被困版边时间8.609.20-0.60
精准招架0.300.64-0.34
斗气招架1.902.07-0.17
受到昏厥0.200.04+0.16
招架时被投0.100.26-0.16
拆投0.300.46-0.16
受到惩罚反击0.200.09+0.11
斗气迸放消耗1.9%2.0%-0.1%
斗气迸放0.200.27-0.07
惩罚反击命中0.100.13-0.03
受到投技2.102.13-0.03
造成昏厥0.100.09+0.01
斗气反攻0.200.200.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.24

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.24
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 1.6 · 参考 2.58

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.6 · 参考 2.58
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.07
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.4
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 23.5% · 参考 34.6%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 23.5% · 参考 34.6%
    • SA1:档案 50.4% · 参考 39.6%
    • CA:档案 9.6% · 参考 9.9%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:556场中获胜292场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:556场中获胜292场
    • 对阵Yasmine:60场中获胜18场
    • 对阵Alex:45场中获胜23场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.24

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.24
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 1.6 · 参考 2.58

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.6 · 参考 2.58
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.4
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.07

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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