Chun-Li
更新于5天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · ChunLiDiscordC100%

勝ってたのに...

Without Equal
段位 36MR 1,816#7,201
最近 10 场3–7-29最近 20 场7–13-39
胜率
44%
40 胜 · 51 负 · 已存 91 场
排位赛对战
91
已选模式
胜场
40
排位赛
负场
51
排位赛
最高 MR
1,883
Chun-Li

排位 MR · Chun-Li

本地 91 · 导入 0 · 图表显示 91 · 已存 131 场对战

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
Chun-Li
勝ってたのに... · Chun-Li
Jamie
对手 · Jamie中日ドラゴンズ立浪

打法参考

与前30名Chun-Li玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 07:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Chun-Li
勝ってたのに...的Chun-Li基准

与抽样的前30名Chun-Li玩家的平均习惯对比。

Seiya 2215 · HAITANI 2172 · edamakotoTwitch 2139 · ドドガマル_pc 2136 · YOKOHAMA_TARO 2105 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯勝ってたのに...顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA317.6%26.2%-8.6%
SA139.7%34.5%+5.2%
SA235.3%31.7%+3.5%
斗气前冲(取消)43.4%40.1%+3.3%
斗气技13.8%16.9%-3.1%
斗气防御11.6%10.2%+1.4%
斗气前冲(招架)4.0%5.0%-1.1%
斗气招架2.501.64+0.86
被困版边时间10.109.57+0.53
受到投技2.502.08+0.42
投技2.002.39-0.39
CA7.4%7.6%-0.2%
精准招架0.700.57+0.13
斗气反攻0.100.17-0.07
造成昏厥0.100.04+0.06
斗气迸放消耗1.4%1.4%-0.1%
受到昏厥0.000.05-0.05
斗气迸放0.200.16+0.04
版边压制11.3011.27+0.03
招架时被投0.200.22-0.02
受到惩罚反击0.100.09+0.01
惩罚反击命中0.100.10-0.00
拆投0.400.40-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Chun-Li · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.1
  2. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 5.3 · 参考 9.57

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 5.3 · 参考 9.57
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA1:档案 45.9% · 参考 34.5%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA1:档案 45.9% · 参考 34.5%
    • SA2:档案 25.9% · 参考 31.7%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.16
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 2.1 · 参考 1.64

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 2.1 · 参考 1.64
    • 精准招架:档案 0.7 · 参考 0.57
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:1,734场中获胜987场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:1,734场中获胜987场
    • 对阵Ryu:142场中获胜93场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储