最近一场对战
EDryo_gi

最近 10 场6–4+12最近 20 场13–7+51
胜率
59%
20 胜 · 14 负 · 已存 34 场
排位赛对战
34
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,737
Ed
排位 MR · Ed
本地 34 · 导入 0 · 图表显示 34 · 已存 34 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ryo_gi | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 13.2% | 30.9% | -17.8% | |
| SA3 | 51.3% | 34.4% | +16.9% | |
| 斗气技 | 9.8% | 18.2% | -8.3% | |
| CA | 15.8% | 9.7% | +6.1% | |
| SA2 | 19.7% | 25.0% | -5.3% | |
| 斗气防御 | 15.8% | 12.5% | +3.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.8% | 1.8% | +3.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.3% | 6.9% | +2.3% | |
| 版边压制 | 9.20 | 11.07 | -1.87 | |
| 投技 | 1.50 | 2.40 | -0.90 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.72 | -0.42 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.68 | +0.32 | |
| 斗气前冲(取消) | 35.0% | 35.3% | -0.3% | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.22 | +0.28 | |
| 被困版边时间 | 9.50 | 9.71 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.23 | +0.07 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.57 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
