最近一场对战
KErentan
最近 10 场5–5+5最近 20 场10–10-1
胜率
59%
36 胜 · 25 负 · 已存 61 场
排位赛对战
61
已选模式
胜场
36
排位赛
负场
25
排位赛
最高 MR
1,703
Ken
排位 MR · Ken
本地 60 · 导入 0 · 图表显示 60 · 已存 98 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | rentan | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 14.5% | 27.3% | -12.8% | |
| SA3 | 47.4% | 35.8% | +11.6% | |
| CA | 19.7% | 11.0% | +8.7% | |
| SA2 | 18.4% | 25.9% | -7.5% | |
| 斗气技 | 8.1% | 14.9% | -6.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 41.7% | 38.2% | +3.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.4% | 6.8% | +1.6% | |
| 版边压制 | 12.20 | 13.12 | -0.92 | |
| 斗气防御 | 13.5% | 12.7% | +0.7% | |
| 拆投 | 0.90 | 0.44 | +0.46 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.84 | -0.44 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.26 | +0.34 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 8.95 | +0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.2% | 1.4% | -0.1% | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.89 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 投技 | 2.50 | 2.57 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
