Juri
更新于8小时前SteamSteamOtherOtherC100%

hiyoshi@twitch

You've Got This, Juri!
段位 36MR 1,410#523,368
最近 10 场4–6-13最近 20 场11–9+17
胜率
68%
19 胜 · 9 负 · 已存 28 场
排位赛对战
28
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
9
排位赛
最高 MR
1,480
Juri

排位 MR · Juri

本地 28 · 导入 0 · 图表显示 28 · 已存 161 场对战

最近一场对战

失败自定义房间

尚未请求回放
Juri
hiyoshi@twitch · Juri
Luke
对手 · Lukehandsome_ho

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
hiyoshi@twitch的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯hiyoshi@twitch顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA365.1%34.8%+30.2%
SA20.0%19.5%-19.5%
SA119.0%36.7%-17.7%
斗气技10.0%19.4%-9.4%
斗气防御21.1%13.4%+7.6%
CA15.9%8.9%+7.0%
斗气招架5.702.07+3.63
斗气前冲(取消)28.6%31.9%-3.3%
投技3.902.65+1.25
精准招架1.500.64+0.86
被困版边时间10.009.20+0.80
斗气前冲(招架)6.4%7.1%-0.8%
拆投0.100.46-0.36
受到投技2.402.13+0.27
版边压制12.0012.24-0.24
斗气反攻0.000.20-0.20
斗气迸放消耗2.2%2.0%+0.2%
受到惩罚反击0.000.09-0.09
斗气迸放0.200.27-0.07
招架时被投0.200.26-0.06
受到昏厥0.000.04-0.04
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08
  2. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 0% · 参考 15.8%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 0% · 参考 15.8%
    • SA3:档案 58% · 参考 34.6%
    • CA:档案 22% · 参考 9.9%
  3. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0 · 参考 0.17

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.17
    • 斗气招架:档案 3 · 参考 2.01
    • 精准招架:档案 0.7 · 参考 0.64

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:672场中获胜445场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:672场中获胜445场
    • 对阵Ingrid:157场中获胜129场
    • 对阵Ryu:98场中获胜75场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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