最近一场对战
CHdaruma
最近 10 场4–6-12最近 20 场9–11-22
胜率
61%
33 胜 · 21 负 · 已存 54 场
排位赛对战
54
已选模式
胜场
33
排位赛
负场
21
排位赛
最高 MR
1,611
Chun-Li
排位 MR · Chun-Li
本地 54 · 导入 0 · 图表显示 54 · 已存 54 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | daruma | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 14.3% | 40.1% | -25.8% | |
| SA2 | 52.2% | 31.7% | +20.4% | |
| 斗气技 | 37.3% | 16.9% | +20.4% | |
| SA1 | 14.1% | 34.5% | -20.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.8% | 1.4% | +3.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.8% | 5.0% | +2.8% | |
| CA | 5.4% | 7.6% | -2.1% | |
| SA3 | 28.3% | 26.2% | +2.0% | |
| 版边压制 | 13.10 | 11.27 | +1.83 | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 9.57 | -1.37 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.64 | -1.04 | |
| 投技 | 1.40 | 2.39 | -0.99 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.08 | -0.38 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.40 | -0.20 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 斗气防御 | 10.2% | 10.2% | +0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
