Luke
更新于1天前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC100%

ファイナルたかし

Rough 'n Tough
段位 40
MR 1,601#95,999
最近 10 场7–3+32最近 20 场15–5+83
胜率
60%
100 胜 · 67 负 · 已存 167 场
排位赛对战
167
已选模式
胜场
100
排位赛
负场
67
排位赛
最高 MR
1,601
Luke

排位 MR · Luke

本地 108 · 导入 38 · 图表显示 126 · 已存 167 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

可用
Luke
ファイナルたかし · Luke
Yasmine
对手 · YasmineJoKEr

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 16:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
ファイナルたかし的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

jazzzzy 2275 · kuromame 2251 · ChrisWong 2223 · watyawacha 2212 · コウキ_ルーク使いの人 2206 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ファイナルたかし顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)48.3%37.0%+11.3%
SA219.6%26.9%-7.2%
CA15.2%9.4%+5.8%
版边压制8.8013.81-5.01
斗气迸放消耗5.2%1.4%+3.8%
斗气防御10.1%13.7%-3.6%
斗气技13.2%16.3%-3.2%
SA132.1%30.0%+2.1%
斗气前冲(招架)5.9%7.7%-1.9%
SA333.0%33.7%-0.7%
斗气招架1.201.87-0.67
投技1.802.35-0.55
拆投0.000.46-0.46
斗气迸放0.600.20+0.40
惩罚反击命中0.400.10+0.30
被困版边时间9.108.85+0.25
受到投技1.902.11-0.21
受到惩罚反击0.300.09+0.21
精准招架0.600.77-0.17
受到昏厥0.200.07+0.13
斗气反攻0.100.22-0.12
造成昏厥0.100.08+0.02
招架时被投0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.09
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.2 · 参考 1.87

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.2 · 参考 1.87
    • 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.77

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:191场中获胜102场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:191场中获胜102场
    • 对阵Luke:23场中获胜7场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:43场中获胜25场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:43场中获胜25场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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