JP
更新于13小时前SteamSteamJapanJapanC100%

SEIII

Let's Do This
段位 36MR 1,753#17,318
最近 10 场4–6-11最近 20 场6–14-48
胜率
47%
55 胜 · 63 负 · 已存 118 场
排位赛对战
118
已选模式
胜场
55
排位赛
负场
63
排位赛
最高 MR
1,784
JP

排位 MR · JP

本地 118 · 导入 0 · 图表显示 118 · 已存 118 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
E. Honda
SEIII · E. Honda
Luke
对手 · LukeMND135

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 07:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
SEIII的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯SEIII顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA231.4%54.2%-22.8%
SA331.4%18.1%+13.3%
CA17.6%5.2%+12.5%
斗气技26.5%31.4%-4.9%
斗气前冲(取消)18.5%22.1%-3.6%
被困版边时间8.9012.00-3.10
SA119.6%22.6%-3.0%
斗气前冲(招架)9.7%6.7%+3.0%
版边压制8.3010.70-2.40
斗气招架0.802.00-1.20
受到投技1.602.29-0.69
精准招架0.100.76-0.66
斗气迸放消耗1.5%2.1%-0.6%
斗气防御12.6%13.0%-0.4%
投技2.402.02+0.38
斗气迸放0.100.33-0.23
斗气反攻0.000.17-0.17
惩罚反击命中0.000.13-0.13
受到惩罚反击0.200.09+0.11
拆投0.300.41-0.11
造成昏厥0.000.10-0.10
招架时被投0.300.38-0.08
受到昏厥0.000.03-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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