Luke
更新于4天前SteamSteamJapanJapanC100%

kirudore

Throw Fists On Screen, Not Off!
段位 36MR 1,262#588,636
最近 10 场2–8-48最近 20 场2–18-123
胜率
21%
8 胜 · 31 负 · 已存 39 场
排位赛对战
39
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
31
排位赛
最高 MR
1,446
Luke

排位 MR · Luke

本地 39 · 导入 0 · 图表显示 39 · 已存 39 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Luke
kirudore · Luke
Luke
对手 · Lukeちゅにね

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
kirudore的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯kirudore顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA366.7%34.2%+32.5%
SA13.7%30.6%-26.9%
SA23.7%26.0%-22.3%
CA25.9%9.2%+16.8%
斗气技9.2%16.7%-7.5%
版边压制6.2013.55-7.35
斗气防御7.1%13.2%-6.1%
斗气前冲(取消)42.8%37.3%+5.5%
斗气前冲(招架)4.6%7.6%-3.0%
斗气迸放消耗4.2%1.4%+2.8%
被困版边时间10.608.74+1.86
斗气招架0.601.80-1.20
受到投技3.102.01+1.09
投技1.502.43-0.93
精准招架0.100.69-0.59
受到惩罚反击0.400.06+0.34
斗气迸放0.500.19+0.31
惩罚反击命中0.300.08+0.22
拆投0.200.37-0.17
招架时被投0.100.22-0.12
斗气反攻0.100.20-0.10
受到昏厥0.000.06-0.06
造成昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.06

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.06
  2. 复盘防守决策

    受到投技:档案 3.1 · 参考 2.01

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.1 · 参考 2.01
    • 斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.69

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    受到投技:档案 3.1 · 参考 2.01

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.1 · 参考 2.01
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:39场中获胜8场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:39场中获胜8场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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