Juri
更新于6天前SteamSteamRussiaRussia俱乐部 · MusyaTeamC100%

grandique

Out-mash Their DP by One
段位 36MR 1,518#185,174
最近 10 场5–5+9最近 20 场10–10+29
胜率
55%
16 胜 · 13 负 · 已存 29 场
排位赛对战
29
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
13
排位赛
最高 MR
1,698
Juri

排位 MR · Juri

本地 28 · 导入 0 · 图表显示 28 · 已存 103 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Juri
grandique · Juri
Guile
对手 · Guilekolamba

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 13:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
grandique的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯grandique顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA210.0%19.5%-9.5%
SA342.7%34.8%+7.9%
斗气技12.1%19.4%-7.3%
斗气前冲(取消)27.1%31.9%-4.8%
斗气防御17.8%13.4%+4.3%
斗气前冲(招架)11.1%7.1%+4.0%
SA139.1%36.7%+2.4%
版边压制10.4012.24-1.84
被困版边时间8.109.20-1.10
CA8.2%8.9%-0.7%
受到投技2.502.13+0.37
斗气迸放消耗1.7%2.0%-0.3%
拆投0.200.46-0.26
招架时被投0.500.26+0.24
斗气反攻0.300.20+0.10
受到惩罚反击0.000.09-0.09
斗气招架2.002.07-0.07
斗气迸放0.200.27-0.07
受到昏厥0.100.04+0.06
投技2.602.65-0.05
精准招架0.600.64-0.04
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.25

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.25
    • 斗气迸放消耗:档案 1.7% · 参考 1.8%
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 2.6 · 参考 2.67

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.6 · 参考 2.67
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.43
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.11
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 10% · 参考 20.4%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 10% · 参考 20.4%
    • SA3:档案 42.7% · 参考 33.5%
    • CA:档案 8.2% · 参考 9.2%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.08
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 2 · 参考 2.09

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 2 · 参考 2.09
    • 斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.22
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 10.4 · 参考 13.05

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 10.4 · 参考 13.05
    • 被困版边时间:档案 8.1 · 参考 8.63

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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