最近一场对战
LUインパクト返します
最近 10 场2–8最近 20 场9–11
胜率
48%
38 胜 · 42 负 · 已存 80 场
排位赛对战
80
已选模式
胜场
38
排位赛
负场
42
排位赛
最高 MR
1,500
Luke
排位 MR · Luke
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 80 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | インパクト返します | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 0.0% | 26.9% | -26.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 55.1% | 37.0% | +18.1% | |
| SA1 | 42.6% | 30.0% | +12.6% | |
| 斗气技 | 6.9% | 16.3% | -9.5% | |
| CA | 18.5% | 9.4% | +9.1% | |
| 斗气防御 | 6.8% | 13.7% | -6.9% | |
| SA3 | 38.9% | 33.7% | +5.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.8% | 1.4% | +4.4% | |
| 版边压制 | 9.80 | 13.81 | -4.01 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 7.7% | -2.6% | |
| 被困版边时间 | 6.40 | 8.85 | -2.45 | |
| 投技 | 4.50 | 2.35 | +2.15 | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.87 | -1.27 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.77 | -0.77 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.20 | +0.50 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.11 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
