JP
更新于5小时前SteamSteamChinaChinaC100%

菜豹来辣

Let's Do This
段位 36MR 1,500#262,481
最近 10 场7–3最近 20 场14–6
胜率
74%
31 胜 · 11 负 · 已存 42 场
排位赛对战
42
已选模式
胜场
31
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,500
JP

排位 MR · JP

本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 42 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
JP
菜豹来辣 · JP
Juri
对手 · Juriisrainwet

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 07:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
菜豹来辣的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯菜豹来辣顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)2.7%22.1%-19.4%
SA270.8%54.2%+16.7%
SA112.5%22.6%-10.1%
斗气技40.9%31.4%+9.5%
版边压制4.8010.70-5.90
斗气防御7.2%13.0%-5.8%
SA313.9%18.1%-4.2%
CA2.8%5.2%-2.4%
被困版边时间10.2012.00-1.80
斗气前冲(招架)5.0%6.7%-1.7%
斗气迸放消耗3.7%2.1%+1.6%
斗气招架0.602.00-1.40
受到投技3.202.29+0.91
精准招架0.000.76-0.76
斗气反攻0.800.17+0.63
拆投0.800.41+0.39
惩罚反击命中0.500.13+0.37
投技1.702.02-0.32
受到惩罚反击0.300.09+0.21
招架时被投0.200.38-0.18
斗气迸放0.500.33+0.17
造成昏厥0.000.10-0.10
受到昏厥0.000.03-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.5 · 参考 0.13
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.6 · 参考 2

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.6 · 参考 2
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.76
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 4.8 · 参考 10.7

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 4.8 · 参考 10.7
    • 被困版边时间:档案 10.2 · 参考 12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ken:43场中获胜26场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ken:43场中获胜26场
    • 对阵Zangief:42场中获胜17场
    • 对阵Akuma:40场中获胜17场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储