Luke
更新于3天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

shikyou

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段位 33LP 22,065
最近 10 场4–6最近 20 场8–12
胜率
41%
20 胜 · 29 负 · 已存 49 场
排位赛对战
49
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
29
排位赛
最高 LP
22,288
Luke

排位 LP · Luke

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Luke
shikyou · Luke
Guile
对手 · Guileけんぞーさん

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 16:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
shikyou的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

jazzzzy 2275 · kuromame 2251 · ChrisWong 2223 · watyawacha 2212 · コウキ_ルーク使いの人 2206 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯shikyou顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA363.9%33.7%+30.2%
SA20.0%26.9%-26.9%
斗气前冲(取消)57.4%37.0%+20.4%
SA113.9%30.0%-16.1%
CA22.2%9.4%+12.8%
斗气技4.5%16.3%-11.9%
斗气防御5.1%13.7%-8.6%
版边压制9.1013.81-4.71
斗气前冲(招架)3.7%7.7%-4.0%
斗气招架0.301.87-1.57
被困版边时间10.408.85+1.55
投技1.502.35-0.85
精准招架0.000.77-0.77
斗气迸放消耗0.7%1.4%-0.7%
受到投技2.502.11+0.39
拆投0.100.46-0.36
受到惩罚反击0.400.09+0.31
斗气反攻0.000.22-0.22
招架时被投0.000.21-0.21
斗气迸放0.100.20-0.10
造成昏厥0.000.08-0.08
受到昏厥0.000.07-0.07
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.06

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.5 · 参考 0.06
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.08
  2. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 10.7 · 参考 8.74

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10.7 · 参考 8.74
    • 版边压制:档案 10 · 参考 13.55
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.3 · 参考 1.8

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.3 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.69

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.3 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.3 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.69
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ken:138场中获胜46场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ken:138场中获胜46场
    • 对阵Akuma:68场中获胜23场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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