A.K.I.
更新于5小时前SteamSteamChinaChina俱乐部 · AkiFcM100%

feihei

Let's Do This
段位 36MR 1,701#34,493
最近 10 场0–4-30最近 20 场0–4-30
胜率
0%
0 胜 · 4 负 · 已存 4 场
排位赛对战
4
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
4
排位赛
最高 MR
1,701
A.K.I.

排位 MR · A.K.I.

本地 4 · 导入 0 · 图表显示 4 · 已存 66 场对战

最近一场对战

胜利休闲赛

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A.K.I.
feihei · A.K.I.
Jamie
对手 · Jamie成绩好是老师逼太紧

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月16日 01:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
feihei的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2229 · ネコと和解せよ 2220 · Motchan 2202 · M.M. 2164 · yama 2156 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯feihei顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)3.3%23.3%-20.0%
斗气技37.9%21.9%+16.0%
SA341.4%30.7%+10.8%
SA212.9%21.6%-8.7%
SA132.9%39.0%-6.2%
CA12.9%8.7%+4.1%
版边压制7.6011.64-4.04
斗气迸放消耗4.8%1.8%+3.0%
斗气前冲(招架)12.9%10.3%+2.6%
被困版边时间7.809.56-1.76
斗气招架0.901.85-0.95
斗气防御16.7%16.3%+0.4%
斗气迸放0.600.22+0.38
精准招架0.200.57-0.37
惩罚反击命中0.400.10+0.30
斗气反攻0.700.40+0.30
拆投0.300.56-0.26
投技2.102.33-0.23
受到惩罚反击0.200.09+0.11
招架时被投0.200.30-0.10
造成昏厥0.000.08-0.08
受到昏厥0.100.05+0.05
受到投技2.302.33-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

A.K.I. · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 4.8% · 参考 1.8%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.1
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.1 · 参考 2.33

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.1 · 参考 2.33
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.33

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.22

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.22
    • 斗气迸放消耗:档案 4.8% · 参考 1.8%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.7 · 参考 0.4

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.7 · 参考 0.4
    • 斗气招架:档案 0.9 · 参考 1.85
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.56
  3. 试探近距离模式

    受到投技:档案 2.3 · 参考 2.33

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.33
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.56

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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