最近一场对战
A.etabruma
最近 10 场5–5-4最近 20 场10–5+37
胜率
67%
10 胜 · 5 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,674
A.K.I.
排位 MR
本地 15 · 导入 0 · 图表显示 15 · 已存 69 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | etabruma | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 4.1% | 23.3% | -19.2% | |
| SA3 | 46.7% | 30.6% | +16.1% | |
| SA2 | 9.3% | 22.0% | -12.6% | |
| SA1 | 26.7% | 37.8% | -11.2% | |
| 斗气防御 | 24.8% | 17.0% | +7.8% | |
| CA | 17.3% | 9.6% | +7.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 18.4% | 11.0% | +7.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.6% | 1.8% | +1.8% | |
| 斗气技 | 19.6% | 21.0% | -1.5% | |
| 版边压制 | 10.50 | 11.29 | -0.79 | |
| 被困版边时间 | 9.10 | 9.83 | -0.73 | |
| 投技 | 2.70 | 2.34 | +0.36 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.60 | -0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.30 | +0.10 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.52 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.93 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.40 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 37胜 · 15负 | 71.2% | 55.4% | 52 | |
| C经典 | 4胜 · 0负 | 100.0% | — | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 49.0% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 41.8% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 50.2% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 31.7% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 50.7% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 53.7% | 1 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 37.6% | 1 |

