最近一场对战
C.elsami13
最近 10 场6–4+13最近 20 场12–8+21
胜率
61%
14 胜 · 9 负 · 已存 23 场
排位赛对战
23
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
9
排位赛
最高 MR
1,675
C. Viper
排位 MR
本地 23 · 导入 0 · 图表显示 23 · 已存 111 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | elsami13 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 53.8% | 40.4% | +13.5% | |
| 斗气技 | 10.0% | 22.2% | -12.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.3% | 1.7% | +9.7% | |
| SA3 | 22.2% | 29.7% | -7.4% | |
| SA2 | 17.1% | 22.2% | -5.1% | |
| 斗气防御 | 18.3% | 14.7% | +3.7% | |
| 版边压制 | 7.50 | 10.80 | -3.30 | |
| 斗气前冲(取消) | 15.8% | 18.1% | -2.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.6% | 7.3% | +2.3% | |
| 被困版边时间 | 9.80 | 8.60 | +1.20 | |
| CA | 6.8% | 7.7% | -0.9% | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.55 | +0.65 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.17 | +0.63 | |
| 投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.20 | -0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1622 · #44,328
Luke
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 783胜 · 768负 | 50.5% | 1,551 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 119,956 | 0 | 0 | 119,956 | |
| 50,463 | 930 | 0 | 51,393 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 17 | 0 | 0 | 17 | |
| 12 | 0 | 0 | 12 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any783-76850%
