最近一场对战
AKdeejaysnax

最近 10 场6–4最近 20 场8–12
胜率
28%
25 胜 · 65 负 · 已存 90 场
排位赛对战
90
已选模式
胜场
25
排位赛
负场
65
排位赛
最高 LP
12,121
Akuma
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 90 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | deejaysnax | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 70.6% | 38.7% | +31.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 6.6% | 32.7% | -26.1% | |
| SA2 | 0.0% | 22.8% | -22.8% | |
| 斗气技 | 33.3% | 19.2% | +14.1% | |
| SA1 | 17.6% | 28.6% | -11.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.4% | 1.5% | +9.9% | |
| 版边压制 | 4.80 | 11.47 | -6.67 | |
| 被困版边时间 | 5.10 | 8.55 | -3.45 | |
| 斗气防御 | 15.2% | 13.1% | +2.1% | |
| CA | 11.8% | 9.9% | +1.8% | |
| 斗气招架 | 2.70 | 1.65 | +1.05 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.6% | 7.4% | -0.8% | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.09 | +0.81 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.20 | +0.70 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.09 | +0.61 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.13 | +0.47 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 投技 | 2.80 | 2.74 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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AlexC
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