最近一场对战
C.compadrescrub
最近 10 场9–1+57最近 20 场9–1+57
胜率
90%
9 胜 · 1 负 · 已存 10 场
排位赛对战
10
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,600
C. Viper
排位 MR
本地 10 · 导入 0 · 图表显示 10 · 已存 113 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | compadrescrub | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 73.7% | 40.4% | +33.4% | |
| 斗气技 | 3.9% | 22.2% | -18.3% | |
| SA3 | 15.3% | 29.7% | -14.4% | |
| SA2 | 9.3% | 22.2% | -12.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.2% | 1.7% | +8.6% | |
| CA | 1.7% | 7.7% | -6.1% | |
| 斗气防御 | 10.2% | 14.7% | -4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 7.3% | -3.2% | |
| 版边压制 | 8.30 | 10.80 | -2.50 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.55 | -0.55 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.20 | +0.40 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.49 | +0.31 | |
| 被困版边时间 | 8.90 | 8.60 | +0.30 | |
| 斗气前冲(取消) | 17.9% | 18.1% | -0.3% | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.17 | +0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 投技 | 2.30 | 2.29 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1600 · #91,812
Ryu
LP 0
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Sagat
LP 0
Terry
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 219胜 · 192负 | 53.3% | 411 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 42,874 | 5,880 | 0 | 48,754 | |
| 16,219 | 5,040 | 0 | 21,259 | |
| 6,561 | 1,680 | 0 | 8,241 | |
| 9 | 450 | 0 | 459 | |
| 381 | 0 | 0 | 381 | |
| 128 | 0 | 0 | 128 | |
| 123 | 0 | 0 | 123 | |
| 92 | 0 | 0 | 92 | |
| 9 | 0 | 0 | 9 |
?
Any0-20%?
Any219-19253%
