E. Honda
更新于2天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · GGBBM100%

bobu1234x

Let's Do This
段位 36MR 1,775#14,198
最近 10 场3–7-33最近 20 场11–9+14
胜率
51%
58 胜 · 55 负 · 已存 113 场
排位赛对战
113
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
55
排位赛
最高 MR
1,851
E. Honda

排位 MR · E. Honda

本地 113 · 导入 0 · 图表显示 113 · 已存 113 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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E. Honda
bobu1234x · E. Honda
Mai
对手 · Maiもりもり

打法参考

与前30名E. Honda玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 01:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

E. Honda
bobu1234x的E. Honda基准

与抽样的前30名E. Honda玩家的平均习惯对比。

あーるえいち 2261 · 3S|しっくすびっと 2211 · enigma 2182 · Rikemansbarnet 2172 · ランガサミ/rangasamy 2149 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯bobu1234x顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA115.4%38.1%-22.8%
斗气前冲(取消)3.1%22.8%-19.7%
CA26.9%11.5%+15.4%
SA346.2%36.7%+9.5%
斗气前冲(招架)14.0%7.8%+6.2%
斗气技28.2%22.0%+6.2%
斗气防御19.9%14.5%+5.3%
SA211.5%13.6%-2.1%
被困版边时间11.309.78+1.52
斗气迸放消耗2.8%1.9%+0.9%
斗气招架1.401.87-0.47
斗气反攻0.000.39-0.39
版边压制8.709.02-0.32
拆投0.800.59+0.21
精准招架0.400.60-0.20
受到投技2.502.37+0.13
投技1.701.81-0.11
受到惩罚反击0.200.10+0.10
受到昏厥0.000.05-0.05
招架时被投0.300.26+0.04
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
斗气迸放0.200.22-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

E. Honda · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.12
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.2 · 参考 10.14

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.2 · 参考 10.14
    • 被困版边时间:档案 11.1 · 参考 9.54
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA1:档案 12% · 参考 38.4%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA1:档案 12% · 参考 38.4%
    • SA3:档案 52% · 参考 36.4%
    • CA:档案 24% · 参考 12%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 3.2% · 参考 2%
  2. 试探近距离模式

    投技:档案 1.7 · 参考 2.02

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.7 · 参考 2.02
    • 受到投技:档案 2.8 · 参考 2.5
    • 拆投:档案 0.8 · 参考 0.59
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0 · 参考 0.29

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.29
    • 斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.9
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.68

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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