最近一场对战
C.be cool...
最近 10 场6–4+19最近 20 场12–8+34
胜率
61%
17 胜 · 11 负 · 已存 28 场
排位赛对战
28
已选模式
胜场
17
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,484
C. Viper
排位 MR
本地 28 · 导入 0 · 图表显示 28 · 已存 48 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | be cool... | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 18.1% | -18.1% | |
| SA1 | 51.6% | 40.4% | +11.2% | |
| 斗气技 | 12.6% | 22.2% | -9.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 15.5% | 7.3% | +8.2% | |
| 斗气防御 | 21.5% | 14.7% | +6.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.3% | 1.7% | +6.6% | |
| SA2 | 16.1% | 22.2% | -6.1% | |
| SA3 | 23.7% | 29.7% | -6.0% | |
| 版边压制 | 8.10 | 10.80 | -2.70 | |
| 被困版边时间 | 10.50 | 8.60 | +1.90 | |
| 投技 | 3.50 | 2.29 | +1.21 | |
| CA | 8.6% | 7.7% | +0.9% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.55 | -0.65 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.17 | +0.33 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.20 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.49 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 1480 · #345,636
Cammy
LP 0
Ed
LP 0
Akuma
LP 0
M. Bison
LP 0
Mai
LP 0
Ingrid
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 306胜 · 319负 | 49.0% | 625 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 218,648 | 12,080 | 0 | 230,728 | |
| 167,764 | 1,885 | 0 | 169,649 | |
| 127,351 | 7,570 | 360 | 135,281 | |
| 73,186 | 3,030 | 0 | 76,216 | |
| 61,755 | 2,140 | 0 | 63,895 | |
| 37,242 | 0 | 0 | 37,242 | |
| 8,359 | 0 | 0 | 8,359 | |
| 191 | 0 | 0 | 191 | |
| 190 | 0 | 0 | 190 | |
| 84 | 40 | 0 | 124 | |
| 101 | 0 | 0 | 101 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 0 | 0 | 52 | 52 | |
| 8 | 20 | 0 | 28 | |
| 5 | 0 | 19 | 24 |
?
Any306-31949%
