更新于3周前SteamSteamOtherOtherC经典

async

Conqueror: Shiranui-style
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排位赛
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0
排位赛
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打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
async的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯async顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA10.0%54.6%-54.6%
CA48.5%6.6%+41.9%
斗气迸放消耗36.9%1.3%+35.5%
斗气前冲(取消)0.0%29.4%-29.4%
SA336.4%18.6%+17.7%
斗气技6.0%22.7%-16.8%
斗气防御0.1%13.4%-13.3%
版边压制3.5012.99-9.49
斗气前冲(招架)0.0%7.5%-7.5%
SA215.2%20.2%-5.0%
被困版边时间5.809.32-3.52
斗气迸放2.200.19+2.01
斗气招架0.001.87-1.87
投技0.802.49-1.69
惩罚反击命中1.100.10+1.00
受到投技3.202.23+0.97
受到惩罚反击1.000.07+0.93
精准招架0.000.70-0.70
拆投0.000.46-0.46
招架时被投0.000.26-0.26
斗气反攻0.000.19-0.19
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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