最近一场对战
C.aifa
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,651
C. Viper
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 291 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | aifa | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 4.8% | 18.1% | -13.3% | |
| SA1 | 48.9% | 40.4% | +8.5% | |
| 斗气技 | 15.9% | 22.2% | -6.3% | |
| CA | 3.3% | 7.7% | -4.4% | |
| 斗气防御 | 17.9% | 14.7% | +3.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.1% | 7.3% | +2.9% | |
| 版边压制 | 8.50 | 10.80 | -2.30 | |
| SA2 | 20.0% | 22.2% | -2.2% | |
| SA3 | 27.8% | 29.7% | -1.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 1.7% | +1.8% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.60 | +1.10 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.55 | -0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.49 | +0.21 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 投技 | 2.30 | 2.29 | +0.01 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 わにわに 的玩家资料 →ElenaC
RyuC
IngridC
RyuC
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EdC
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AkumaC
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SagatC

