最近一场对战
A.adow
最近 10 场5–5最近 20 场12–7
胜率
63%
12 胜 · 7 负 · 已存 19 场
排位赛对战
19
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
7
排位赛
最高 LP
4,196
A.K.I.
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 19 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | adow | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 88.8% | 22.0% | +66.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 38.8% | 1.8% | +37.0% | |
| SA1 | 5.9% | 37.8% | -32.0% | |
| SA3 | 4.1% | 30.6% | -26.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.9% | 23.3% | -22.4% | |
| 斗气防御 | 2.3% | 17.0% | -14.7% | |
| 斗气技 | 8.8% | 21.0% | -12.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 11.0% | -11.0% | |
| CA | 1.2% | 9.6% | -8.4% | |
| 版边压制 | 3.70 | 11.29 | -7.59 | |
| 投技 | 8.70 | 2.34 | +6.36 | |
| 斗气迸放 | 3.90 | 0.24 | +3.66 | |
| 惩罚反击命中 | 2.60 | 0.12 | +2.48 | |
| 被困版边时间 | 7.50 | 9.83 | -2.33 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.93 | -1.63 | |
| 受到投技 | 3.20 | 2.30 | +0.90 | |
| 受到惩罚反击 | 0.90 | 0.11 | +0.79 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.60 | -0.60 | |
| 斗气反攻 | 0.90 | 0.40 | +0.50 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.52 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 4负 | 33.3% | 41.8% | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 49.0% | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 26.1% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 42.1% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 55.4% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 48.2% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 50.4% | 1 |

