最近一场对战
XX33
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | XX33 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 59.4% | 24.2% | +35.2% | |
| SA3 | 16.7% | 35.7% | -19.0% | |
| SA1 | 22.5% | 30.9% | -8.4% | |
| CA | 1.4% | 9.2% | -7.8% | |
| 斗气技 | 24.4% | 17.5% | +6.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 23.1% | 29.7% | -6.7% | |
| 版边压制 | 17.20 | 13.01 | +4.19 | |
| 被困版边时间 | 7.00 | 9.07 | -2.07 | |
| 斗气防御 | 12.9% | 14.5% | -1.6% | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.90 | -1.10 | |
| 斗气前冲(招架) | 9.4% | 8.4% | +1.0% | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.34 | -0.44 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.70 | -0.40 | |
| 投技 | 2.20 | 2.52 | -0.32 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.23 | +0.17 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.5% | 1.4% | +0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.23 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.48 | +0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 252胜 · 18负 | 93.3% | — | 270 | |
| C经典 | 32胜 · 0负 | 100.0% | 32.0% | 32 | |
| C经典 | 25胜 · 5负 | 83.3% | — | 30 | |
| C经典 | 19胜 · 9负 | 67.9% | 50.0% | 28 | |
| C经典 | 5胜 · 0负 | 100.0% | 50.0% | 5 |

