最近一场对战
JAXUCYC
最近 10 场6–4最近 20 场13–7
胜率
54%
19 胜 · 16 负 · 已存 35 场
排位赛对战
35
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
16
排位赛
最高 LP
17,497
Jamie
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 35 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | XUCYC | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 53.0% | 39.7% | +13.3% | |
| SA2 | 9.1% | 21.4% | -12.3% | |
| 斗气技 | 31.7% | 23.2% | +8.4% | |
| SA1 | 21.2% | 29.0% | -7.8% | |
| CA | 16.7% | 9.8% | +6.8% | |
| 斗气防御 | 4.4% | 11.0% | -6.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.9% | 1.4% | +4.6% | |
| 被困版边时间 | 4.20 | 8.56 | -4.36 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.5% | 5.7% | -4.3% | |
| 版边压制 | 17.20 | 14.89 | +2.31 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.78 | -0.98 | |
| 斗气前冲(取消) | 34.6% | 33.8% | +0.8% | |
| 投技 | 3.10 | 2.40 | +0.70 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.67 | -0.57 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.06 | +0.54 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.21 | +0.49 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.15 | +0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.40 | -0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Jamie
LP 17223
Ryu
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 609胜 · 708负 | 46.2% | 1,317 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 130,917 | 20 | 0 | 130,937 | |
| 185 | 0 | 0 | 185 | |
| 127 | 0 | 0 | 127 | |
| 122 | 0 | 0 | 122 | |
| 104 | 0 | 0 | 104 | |
| 64 | 0 | 0 | 64 | |
| 41 | 0 | 0 | 41 | |
| 8 | 0 | 20 | 28 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 |
?
Any0-10%?
Any0-20%?
Any609-70846%
