最近一场对战
TEWordlessD
最近 10 场0–1最近 20 场0–1
胜率
0%
0 胜 · 1 负 · 已存 1 场
排位赛对战
1
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,500
Terry
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 62 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | WordlessD | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 44.4% | 9.0% | +35.4% | |
| SA1 | 0.0% | 33.6% | -33.6% | |
| SA2 | 0.0% | 24.5% | -24.5% | |
| SA3 | 55.6% | 32.8% | +22.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 50.1% | 33.4% | +16.6% | |
| 斗气技 | 7.0% | 16.3% | -9.3% | |
| 斗气防御 | 7.1% | 14.3% | -7.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.7% | 8.2% | -3.5% | |
| 斗气招架 | 0.40 | 1.89 | -1.49 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.6% | +1.1% | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 9.65 | -1.05 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.80 | -0.80 | |
| 版边压制 | 12.00 | 12.45 | -0.45 | |
| 投技 | 2.10 | 2.49 | -0.39 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.26 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.43 | -0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 20胜 · 11负 | 64.5% | 44.0% | 31 | |
| C经典 | 5胜 · 8负 | 38.5% | 57.7% | 13 | |
| M现代 | 0胜 · 10负 | 0.0% | 49.7% | 10 | |
| M现代 | 0胜 · 3负 | 0.0% | 46.8% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 38.6% | 2 | |
| M现代 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 47.5% | 1 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 43.0% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 48.8% | 1 |

