Mai
SteamSteamJapanJapanC100%

WOW_0@games

Let's Do This
段位 32LP 20,871
最近 10 场8–2最近 20 场12–8
胜率
48%
50 胜 · 55 负 · 已存 105 场
排位赛对战
105
已选模式
胜场
50
排位赛
负场
55
排位赛
最高 LP
23,053
Mai

排位 LP · Mai

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Mai
WOW_0@games · Mai
Alex
对手 · AlexChuck

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
WOW_0@games的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯WOW_0@games顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA21.7%20.2%-18.5%
斗气前冲(取消)13.6%29.4%-15.7%
SA165.0%54.6%+10.4%
斗气技31.2%22.7%+8.4%
SA323.3%18.6%+4.7%
版边压制8.7012.99-4.29
斗气防御9.5%13.4%-3.9%
CA10.0%6.6%+3.4%
被困版边时间7.209.32-2.12
斗气迸放消耗3.4%1.3%+2.1%
斗气招架0.101.87-1.77
斗气前冲(招架)8.5%7.5%+1.1%
精准招架0.000.70-0.70
投技3.102.49+0.61
受到投技2.802.23+0.57
受到惩罚反击0.300.07+0.23
斗气反攻0.000.19-0.19
招架时被投0.200.26-0.06
拆投0.400.46-0.06
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
斗气迸放0.200.19+0.01
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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