最近一场对战
DEToycomjp
最近 10 场3–7-34最近 20 场9–11-21
胜率
47%
14 胜 · 16 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,970
Dee Jay
排位 MR
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 70 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Toycomjp | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 18.8% | 33.8% | -15.0% | |
| SA1 | 46.9% | 36.2% | +10.7% | |
| 斗气技 | 33.3% | 24.7% | +8.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.9% | 23.0% | -7.0% | |
| CA | 15.6% | 8.7% | +6.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.6% | 8.9% | +2.7% | |
| SA2 | 18.8% | 21.3% | -2.6% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.76 | -1.06 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.8% | 1.8% | -1.0% | |
| 被困版边时间 | 8.20 | 9.11 | -0.91 | |
| 斗气防御 | 14.4% | 15.1% | -0.6% | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.20 | -0.50 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.43 | +0.37 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 版边压制 | 12.00 | 12.23 | -0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 投技 | 2.20 | 2.38 | -0.18 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.25 | -0.05 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Dee Jay
MR 1818 · #6,247
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Blanka
LP 0
Marisa
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Jamie
LP 0
M. Bison
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 534胜 · 450负 | 54.3% | 984 | |
| 0胜 · 4负 | 0.0% | 4 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 450,236 | 20 | 0 | 450,256 | |
| 579 | 0 | 0 | 579 | |
| 560 | 0 | 0 | 560 | |
| 220 | 0 | 0 | 220 | |
| 136 | 0 | 0 | 136 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 46 | 0 | 0 | 46 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any534-45054%?
Any0-20%?
Any0-20%?
Any0-20%?
Any1-233%?
Any0-40%
