最近一场对战
MATirsoJRP
最近 10 场3–7-33最近 20 场9–11-16
胜率
51%
58 胜 · 56 负 · 已存 114 场
排位赛对战
114
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
56
排位赛
最高 MR
1,585
Mai
排位 MR
本地 114 · 导入 0 · 图表显示 114 · 已存 140 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TirsoJRP | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 35.7% | 22.7% | +12.9% | |
| SA1 | 65.2% | 54.6% | +10.6% | |
| 斗气防御 | 3.5% | 13.4% | -10.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.4% | 7.5% | -7.1% | |
| SA3 | 12.0% | 18.6% | -6.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.9% | 1.3% | +6.5% | |
| CA | 2.7% | 6.6% | -3.9% | |
| 被困版边时间 | 11.60 | 9.32 | +2.28 | |
| 版边压制 | 14.50 | 12.99 | +1.51 | |
| 斗气前冲(取消) | 28.0% | 29.4% | -1.4% | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.87 | -0.87 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.70 | -0.50 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.19 | +0.41 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 投技 | 2.70 | 2.49 | +0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| SA2 | 20.1% | 20.2% | -0.1% | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.23 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Mai
MR 1560 · #113,292
Terry
MR 1511 · #192,400
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Guile
LP 0
Akuma
LP 0
Sagat
LP 0
C. Viper
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 223胜 · 224负 | 49.9% | 447 | |
| 88胜 · 51负 | 63.3% | 139 | |
| 21胜 · 29负 | 42.0% | 50 | |
| 11胜 · 17负 | 39.3% | 28 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 173,636 | 0 | 0 | 173,636 | |
| 84,832 | 0 | 0 | 84,832 | |
| 81,615 | 912 | 0 | 82,527 | |
| 54,177 | 3,640 | 0 | 57,817 | |
| 45,075 | 620 | 0 | 45,695 | |
| 8,661 | 1,020 | 0 | 9,681 | |
| 814 | 25 | 0 | 839 | |
| 745 | 0 | 0 | 745 | |
| 680 | 0 | 0 | 680 | |
| 438 | 0 | 0 | 438 | |
| 185 | 0 | 0 | 185 | |
| 153 | 0 | 0 | 153 | |
| 120 | 0 | 0 | 120 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 | |
| 89 | 0 | 0 | 89 |
?
Any11-1739%?
Any21-2942%?
Any88-5163%?
Any223-22450%
