最近一场对战
A.TanatosRex
最近 10 场2–3最近 20 场2–3
胜率
40%
2 胜 · 3 负 · 已存 5 场
排位赛对战
5
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
3
排位赛
最高 LP
9,000
A.K.I.
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 46 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TanatosRex | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 23.3% | -23.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 23.5% | 1.8% | +21.7% | |
| 斗气防御 | 0.0% | 16.3% | -16.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 10.3% | -10.3% | |
| 版边压制 | 2.80 | 11.64 | -8.84 | |
| SA3 | 37.1% | 30.7% | +6.5% | |
| SA1 | 34.0% | 39.0% | -5.0% | |
| SA2 | 17.5% | 21.6% | -4.1% | |
| CA | 11.3% | 8.7% | +2.6% | |
| 被困版边时间 | 7.10 | 9.56 | -2.46 | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.85 | -1.85 | |
| 斗气迸放 | 1.70 | 0.22 | +1.48 | |
| 投技 | 3.40 | 2.33 | +1.07 | |
| 惩罚反击命中 | 1.00 | 0.10 | +0.90 | |
| 受到惩罚反击 | 0.90 | 0.09 | +0.81 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.40 | -0.40 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.33 | -0.33 | |
| 斗气技 | 21.6% | 21.9% | -0.3% | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.30 | -0.20 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.56 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 9负 | 10.0% | 49.0% | 10 | |
| M现代 | 7胜 · 1负 | 87.5% | 50.2% | 8 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 50.2% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 41.0% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 3负 | 40.0% | — | 5 | |
| M现代 | 4胜 · 0负 | 100.0% | 51.9% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 50.0% | 4 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 41.8% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 51.9% | 1 |

