最近一场对战
C.TaK060
最近 10 场3–7最近 20 场13–7
胜率
58%
22 胜 · 16 负 · 已存 38 场
排位赛对战
38
已选模式
胜场
22
排位赛
负场
16
排位赛
最高 LP
16,999
C. Viper
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 110 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | TaK060 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气迸放消耗 | 27.5% | 1.7% | +25.8% | |
| 斗气技 | 1.4% | 22.2% | -20.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.6% | 18.1% | -17.6% | |
| SA3 | 43.0% | 29.7% | +13.4% | |
| SA1 | 29.1% | 40.4% | -11.3% | |
| 斗气防御 | 4.4% | 14.7% | -10.3% | |
| 版边压制 | 3.60 | 10.80 | -7.20 | |
| SA2 | 17.7% | 22.2% | -4.5% | |
| 被困版边时间 | 12.90 | 8.60 | +4.30 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.7% | 7.3% | -3.5% | |
| CA | 10.1% | 7.7% | +2.4% | |
| 斗气迸放 | 1.70 | 0.17 | +1.53 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.55 | -1.45 | |
| 受到惩罚反击 | 1.00 | 0.08 | +0.92 | |
| 惩罚反击命中 | 0.90 | 0.10 | +0.80 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.71 | -0.71 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.20 | +0.50 | |
| 投技 | 2.60 | 2.29 | +0.31 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.49 | +0.31 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.24 | +0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
LP 16899
Chun-Li
LP 0
Manon
LP 0
Marisa
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 267胜 · 250负 | 51.6% | 517 | |
| 7胜 · 4负 | 63.6% | 11 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 | |
| 1胜 · 0负 | 100.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 14,717 | 2,580 | 40 | 17,337 | |
| 30 | 0 | 1,240 | 1,270 | |
| 0 | 0 | 400 | 400 | |
| 0 | 0 | 250 | 250 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 |
?
Any1-233%?
Any1-0100%?
Any7-464%?
Any267-25052%
